Ciao a tutti, io
sono David in Black ed oggi non ci occuperemo di una recensione di un
fumetto ma un vero e proprio elogio ad Undertale: videogioco del 2015
nato dalla mente geniale di Toby Fox.
Nato attraverso un
crowdfunding su kikstarter, Undertale fu rilasciato per la prima
volta il 15 settembre nel 2015 e subito la critica e il pubblico lo
accolsero in maniera tale che in soli pochi mesi fecero diventare
Undertale uno dei giochi cult del periodo.
Ma dove nasce il
successo di tutto ciò? Sin dal gameplay: semplice -come per ogni RPG
che si rispetti- ma allo stesso tempo coinvolgente grazie ad una
caratterizzazione dei personaggi tale da renderli credibili e quasi
realistici dal punto di vista della mentalità e dell'atteggiamento.
E ci sono pure gli anime fag
Un altro aspetto che
ha colpito la community dei videogiocatori è stata la capacità dei
personaggi di Undertale di sfondare la cosiddetta 'quarta parete' ed
interagire con il giocatore o cambiando atteggiamento in base alle
azioni compiute dal personaggio tramite i precedenti salvataggi
Flowey che capisce che noi abbiamo
già esplorato l'Underground
Un altro fattore che
pochi ne parlano ma che io ho apprezzato molto di questo gioco sono
le variabili: ad esempio si può cambiare il finale solamente facendo
una scelta diversa dalla run che si stava percorrendo fino in quel
momento (su Undertale ci sono 3 grandi finali: neutrale, genocidio e
pacifista. La neutrale ha un bel po' di variabili possibili) e ciò
lo trovo un metodo molto ingegnoso per trovare vari easter egg o per
scoprire tutto di questo gioco.
Annoying dog, cioè Toby Fox
che si creato all'interno di Undertale
Undertale ha
''spopolato'' anche per il fatto che ognuno può approcciarsi al
gioco in qualunque maniera possibile proprio per la sua versatilità
di finali e anche per il fattore immedesimazione che il giocatore si
trova verso il personaggio di Frisk: il protagonista di tutto; un
bambino che può essere considerato sia maschio, sia femmina, con una
maglietta blu con una riga violacea e gli occhi a ''mandorla''
(perché sono due fessure, non possono essere considerati occhi)
Il prof. Oak alle prese con il
protagonista di Undertale
Che si comporta in
modo tale da non essere considerato né di un sesso, né dell'altro
causando un'immedesimazione del giocatore quasi totale e facendolo
toccare livelli emotivi che difficilmente se ne andranno dall'animo
di chi gioca ad Undertale -esperienza personale: mi ricordo ancora
quando ho finito per la prima volta Undertale; veramente una
esperienza magica-
Serviva un'immagine di transizione...
e allora ne ho messa una in tema
Adesso ho finito la
parte ''spoiler free''; adesso inizierò a parlare dei finali in sé
per sé perciò: se non aveste giocato ad Undertale e vorreste
provare non continuate con la lettura; invece, se siete dei veri
temerari e dei veri amanti del brand o semplicemente ci avete giocato
continuate perché adesso arriva la parte interessante.
Come accennato in
precedenza adesso tratterò dei tre finali con -detto anche questo in
precedenza- ovvi spoiler e detto ciò iniziamo subito:
> Finale
neutrale: è il finale più comune in Undertale che si attuerà
quando il giocatore ucciderà almeno un mostro o ne terrà in vita
almeno uno.
Questo finale ha un
numero veramente interessante di variabili e basta andare su Youtube
e cercare ''Fine di Undertale senza morte di -nome di qualunque
personaggio principale- '' per
constatare voi stesso quante variabili sono possibili.
Questo è stato anche il mio primo finale all'interno di questo gioco
perché ho deciso di risparmiare alla fine Flowey innescando proprio
il meccanismo del finale neutro.
Il boss del finale neutrale:
Omega Flowey
> Finale pacifista: è il finale che si raggiunge in Undertale
senza aver ucciso nessuno e, secondo me, è anche il finale più
gratificante perché il gameplay di Undertale ti mette in condizione
tale da poter interagire con il nemico e farlo desistere dalle sue
intenzioni omicide verso di te ed è veramente interessante e
gratificante arrivare alla fine di questo gioco senza aver fatto del
male a nessuno.
E' anche il più bel finale a livello di trama perché combacia tutto
ciò che con il finale neutrale ha lasciato aperto mostrando anche il
personaggio di Asriel -che è graficamente e caratterialmente il mio
personaggio preferito dell'intero gioco.
Asriel Dreemurr, il boss del finale pacifista
> Finale genocida: è il finale che si raggiunge dopo aver ucciso
TUTTI -sì, anche tutti i mostri casuali che trovate in giro- i
mostri dell'Underground e devo fare una menzione d'onore al creatore
Toby Fox ad avere aggiunto un grado di difficoltà veramente alto per
raggiungere quel finale desolante e triste che è l'Underground senza
la presenza di nessun mostro.
Il finale genocida comporta affrontare Sans che, arrabbiato per la
morte del fratello causata da voi, vi attaccherà con tutte le sue
forze comportando una sfida veramente di livello elevato.
Questo finale non l'ho ancora raggiunto ma ho visto decine di
gameplay, teorie, approfondimenti e lavori dei fan su questo finale
che ormai lo conosco come le mie tasche.
Sans, il vero boss finale -a causa
della sua difficoltà- del finale genocida
con la sua 'frase famosa'
Credo che sia tutto ciò che dovevo dirvi su Undertale. Spero di
avervi trasmesso l'amore che provo per questo gioco e di avervi
invogliati a prenderlo e a giocarvi a vostra volta.
Ditemi nei commenti se apprezzate Undertale e chi è il vostro finale
e personaggio preferito.
Detto ciò alla prossima!